Xbox cobrará por horas jugar en la nube a lo que ya compraste: hemos echado las cuentas
Microsoft prueba paquetes de 10, 25 y 50 horas de juego en la nube para quien no tiene Game Pass, y desde noviembre las suscripciones tendrán un tope mensual. Calculamos cuánto sale la hora y a quién le afecta.
Por Redacción 2 min de lectura

Jugar en la nube de Xbox va a funcionar como un taxi. Microsoft ha empezado a probar con los miembros de su programa Xbox Insider la compra de horas sueltas de juego en la nube sin estar suscrito a Game Pass, y dice que llegará a más gente en noviembre.
Cuánto cuesta la hora
Microsoft solo ha dado precios en dólares, que llama «de lanzamiento». Hemos dividido el precio de cada paquete entre sus horas:
| Paquete | Precio | Precio por hora |
|---|---|---|
| 10 horas | 3,99 $ | 0,40 $ |
| 25 horas | 7,99 $ | 0,32 $ |
| 50 horas | 11,99 $ | 0,24 $ |
Las horas no caducan: se quedan en tu cuenta hasta que las gastes. Microsoft no ha publicado los precios en euros y avisa de que precios, juegos y opciones pueden variar según el país.
El detalle que escuece
Estas horas no incluyen los juegos. Sirven para jugar en la nube a títulos que ya hayas comprado y que admitan este modo, o a algunos gratuitos. Pagas el juego una vez y luego otra vez por cada hora que lo juegas en streaming, en lugar de en tu consola o tu PC.
Hay una alternativa gratuita, también en pruebas: jugar en la nube con anuncios. Microsoft deja claro que la versión de pago tendrá menos espera y mejor calidad de imagen, así que la gratuita será peor.
Game Pass también tendrá tope
Además, en noviembre se acaba el juego en la nube sin límite para los suscriptores. Según el anuncio del 3 de septiembre, cada plan incluirá unas horas al mes:
- Game Pass Ultimate: 15 horas.
- Game Pass Premium: 10 horas.
- Game Pass Essential: 5 horas.
Quien se pase podrá comprar más horas. Microsoft no ha dicho si los suscriptores pagarán por ellas lo mismo que quien no tiene Game Pass. Si fuera así, hagamos la cuenta con alguien que juega una hora al día en la nube, unas 30 al mes. Con Ultimate le faltarían 15 horas: dos paquetes de 10 (7,98 $) o uno de 25 (7,99 $), que le dejaría 10 horas para el mes siguiente. Con Essential le faltarían 25, justo ese paquete cada mes.
Microsoft calcula que el cambio afectará al 4 % de los suscriptores y lo justifica así: la nube le cuesta más cuanta más gente la usa y más tiempo juega. Es una explicación honesta, pero la fórmula castiga a quien no tiene consola y usa la nube como su forma principal de jugar, que era justo lo que Microsoft le vendía.
Si juegas en la nube más horas de las que incluye tu plan, entre 5 y 15 al mes, desde noviembre te tocará pagar más o pasarte a la consola o al PC.
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